Intrattenimento piuttosto che politica? I giochi arcade della Casa Bianca innescano una reazione negativa

Daniele Bianchi

Intrattenimento piuttosto che politica? I giochi arcade della Casa Bianca innescano una reazione negativa

La presentazione da parte della Casa Bianca di cinque giochi in stile arcade sul suo sito web, ciascuno ritenuto promuovere una diversa politica dell’agenda del presidente degli Stati Uniti Donald Trump, ha scatenato una reazione negativa, con i critici che accusano l’amministrazione di dare priorità all’intrattenimento piuttosto che affrontare l’aumento del costo della vita e la guerra in corso contro l’Iran.

Annunciati giovedì, i giochi includono “Build the Wall” in cui i giocatori corrono per catturare piccole figure verdi prima che raggiungano un muro di confine; “Rio Run”, un gioco in stile Snake in cui i giocatori radunano gli attraversatori di frontiera lungo una recinzione; “Supply Line”, in cui i giocatori rifiutano i prodotti alimentari che non soddisfano gli standard “Make America Healthy Again”; “Flappy Bill”, un gioco in stile Flappy Bird in cui un’aquila calva porta la legislazione sul National Mall; e “Trump Savings Tycoon”, in cui i giocatori catturano denaro volante e lingotti d’oro per “riempire i conti Trump dei propri figli”, in riferimento al programma di risparmio infantile dell’amministrazione.

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“Il gasolio da riscaldamento è vicino al massimo storico, ma ehi, puoi interpretare lo zar di frontiera Tom Homan in un videogioco”, ha scritto il senatore Matt Lesser su X.

Anche i gruppi per i diritti umani hanno criticato l’amministrazione del sito di gioco.

“Mi fa venire la nausea. Giocano con la vita delle persone da anni, ora hanno realizzato un videogioco di quello che stanno facendo”, ha detto all’agenzia di stampa AFP Amerika Garcia Grewal, co-direttrice della Federazione Frontera di Eagle Pass, Texas.

I game designer “hanno perso il contatto con ciò che significa essere umani e prendersi cura degli altri”.

Adriana Jasso, coordinatrice del programma per la comunità AMIGOS di San Diego, che lavora alla frontiera, ha affermato che i giochi in stile arcade hanno mostrato una fondamentale “mancanza di serietà” da parte dell’amministrazione.

“La crudeltà, l’estremismo dell’amministrazione… non sono più sorprendenti”, ha detto.

Negli ultimi mesi, Trump ha dovuto affrontare crescenti critiche per il prezzo economico della guerra all’Iran e per la sua più ampia agenda interna.

Il conflitto ha tenuto chiuso lo Stretto di Hormuz per quasi sei mesi, interrompendo le forniture globali di petrolio, gas naturale e fertilizzanti e spingendo l’inflazione statunitense al di sopra dell’obiettivo del 2% della Federal Reserve, secondo quanto riportato dalla Texas Public Radio.

Trump ha anche dovuto affrontare critiche sulle politiche tariffarie che la Corte Suprema ha in parte respinto all’inizio di quest’anno, insieme ai tagli ai programmi di assistenza alimentare e alla scadenza dei crediti d’imposta dell’Affordable Care Act, che secondo gli economisti hanno aggravato la stretta sui bilanci delle famiglie.

La Casa Bianca, nel frattempo, è apparsa impassibile, pubblicando “CAN’T STOP WINNING” su X insieme a un collegamento ai giochi.

Daniele Bianchi

Daniele Bianchi, nativo di Roma, è il creatore del noto sito di informazione Oltre la Linea. Appassionato di giornalismo e di eventi mondiali, nel 2010 Daniele ha dato vita a questo progetto direttamente da una piccola stanza del suo appartamento con lo scopo di creare uno spazio dedicato alla libera espressione di idee e riflessioni. La sua mission era semplice e diretta: cercare di capire e far comprendere agli altri ciò che sta effettivamente succedendo nel mondo. Oltre alla sua attività di giornalista e scrittore, Daniele investe costantemente nell'arricchimento della sua squadra, coinvolgendo professionisti con le stesse passioni e interessi.