Può un videogioco farti sentire il peso della storia? Questo è l’ambizioso obiettivo di un nuovo gioco di avventura stealth pseudo-3D chiamato “Dreams on a Pillow”, lanciato da sviluppatori di giochi palestinesi.
Il gioco è ispirato agli eventi della Nakba o “catastrofe” del 1948, riferendosi alla pulizia etnica di 750.000 palestinesi dalle loro case situate in quello che oggi è lo stato di Israele.
L’uscita è prevista per il 2026.
Cosa sappiamo allora del gioco lanciato nel momento in cui i palestinesi sperano nell’accordo di cessate il fuoco di questa settimana tra Hamas e Israele per Gaza, dove più di 46.000 persone sono state uccise nel bombardamento israeliano della Striscia durato 15 mesi? reggerà effettivamente?
Chi c’è dietro il gioco e qual è il suo obiettivo?
Il gioco nasce da un’idea di Rasheed Abueideh, uno sviluppatore con sede nella Cisgiordania occupata da Israele.
“Stiamo cercando di rendere questo gioco un capolavoro”, ha detto ad Oltre La Linea Abueideh, direttore e designer del gioco. Il suo ultimo gioco, Liyla and the Shadows of War, basato sull’offensiva israeliana a Gaza del 2014, è stato un enorme successo.
“È una storia pesante. E vogliamo inserire tutte queste informazioni attraverso un gameplay che sia in sintonia con i giocatori”, ha affermato.
Abueideh, che vive a Nablus, in Cisgiordania, afferma che vorrebbe che il mondo capisse che la guerra israeliana a Gaza è il risultato diretto di eventi e decisioni precedenti oltre l’evento del 7 ottobre 2023.
Il gioco, dice, è anche un tentativo di evidenziare e condividere la ricca storia della Palestina.
Nonostante i suoi successi passati, ha faticato a ottenere finanziamenti da fonti convenzionali. Quindi ha fatto crowdsourcing su LaunchGood, una piattaforma di crowdfunding globale focalizzata sul sostegno alle comunità musulmane in tutto il mondo. Dreams on a Pillow ha raggiunto il suo obiettivo di finanziamento di $ 194.800 il 7 gennaio. Al momento in cui scrivo, il progetto del videogioco ha raccolto $ 218.272.
Gli attuali finanziamenti per il gioco sono sufficienti per avviare lo sviluppo e dovrebbero coprire i costi per il primo anno, inclusi stipendi, outsourcing e creazione di risorse.
Secondo Abueideh, LaunchGood è emerso come una delle poche opzioni praticabili per la raccolta fondi, poiché molte piattaforme di crowdfunding tradizionali si sono rifiutate di aiutare.
I contenuti relativi alla Palestina sono spesso sottoposti a un controllo approfondito e, in alcuni casi, a un divieto assoluto. La censura o addirittura il divieto ombra dei contenuti filo-palestinesi è stata ben documentata.
Nel maggio 2023, un video di YouTube realizzato da funzionari palestinesi, che avrebbe dovuto essere presentato a una riunione del Consiglio per i diritti umani delle Nazioni Unite, è stato rimosso dalla piattaforma. La piattaforma è stata accusata di violare i diritti digitali dei palestinesi.
Le indagini delle organizzazioni per i diritti umani e dei media hanno rivelato la rimozione e la soppressione di contenuti filo-palestinesi da piattaforme di social media come Instagram e Facebook.
Netflix ha rimosso quasi tutti i 32 film sulla Palestina dalla sua piattaforma. Il colosso dello streaming ha attribuito la rimozione dei film alla scadenza degli accordi di licenza triennali. Tuttavia, secondo l’emittente TRT World, questa improvvisa cancellazione ha suscitato una protesta da parte di gruppi e individui per i diritti umani attraverso le piattaforme di social media.
Perché è @Netflix eliminando così tanti film e contenuti riguardanti i palestinesi e la Palestina?
Guardate tutte le storie palestinesi che “se ne andranno presto”.
Israele sta già cercando di cancellare i palestinesi di Gaza e della Cisgiordania. Perché è @Netflix cancellando i palestinesi… pic.twitter.com/rXEmcVqvJ8
— Sunjeev Bery (@Sunjeev_Bery) 13 ottobre 2024
Qual è la storia dietro Sogni su un cuscino?
Il tema centrale del gioco è basato sul folklore palestinese attorno alla leggenda di Omm, una giovane madre che fugge dal massacro israeliano del 1948 a Tantura, una città palestinese ora parte di Israele.
Mentre fuggiva attraverso altri villaggi e campi profughi palestinesi nel suo viaggio verso il Libano, è stata testimone di eventi che si sono svolti in queste comunità e città lungo il percorso.
Secondo Abueideh, questo viaggio funge da lente attraverso la quale osserviamo il contesto storico più ampio e le esperienze personali di sfollamento durante questo periodo tumultuoso.
Il marito di Omm cade vittima degli invasori israeliani. Freneticamente, corre a casa per salvare il suo bambino appena nato. Nella fretta e nel terrore, fugge dalla città, solo per scoprire in seguito di aver erroneamente afferrato un cuscino invece del suo bambino.
La conclusione della storia varia in modo significativo a seconda del narratore e del pubblico. Nella maggior parte delle interpretazioni, la madre precipita nella follia. Altre versioni descrivono il suo omicidio o la sua riuscita evasione dalle pattuglie e dalle unità militari israeliane, portandola alla fuga dalla sua terra natale, un luogo che potrebbe non rivedere.
In un recente Ask Me Anything (AMA) live su Reddit, Abueideh spiega perché è stato scelto Omm:
“Le esperienze della giovane madre evidenziano quanto sia stata devastante la Nakba, in particolare l’impatto psicologico che ha avuto su di lei. Ciò aggiunge uno strato più profondo alla comprensione di ciò che è accaduto, facendo luce sul costo emotivo e mentale che spesso viene trascurato quando si parla dei crimini commessi”, ha spiegato Abueideh.
Le milizie sioniste commisero più di 70 massacri che portarono all’uccisione di più di 15.000 palestinesi fino alla creazione dello Stato di Israele nel 1948.

Qual era il tema di Liyla e le ombre della guerra?
Nel 2016, il piccolo team di sviluppatori di Abueideh in Palestina ha pubblicato Liyla and the Shadows of War per PC e piattaforme mobili, basato sull’offensiva israeliana a Gaza del 2014.
L’operazione militare israeliana, denominata Operazione Margine Protettivo, ha provocato l’uccisione di 2.300 palestinesi e 73 israeliani.
Secondo Abueideh, Liyla and the Shadows of War ha avuto un discreto successo ricevendo milioni di download e si è aggiudicata il primo posto per l’eccellenza nello storyboard per gli International Mobile Gaming Awards per il Medio Oriente e il Nord Africa.
Il gioco è stato costruito attorno alla straziante esperienza vissuta da una famiglia palestinese durante la campagna militare israeliana a Gaza, mentre lottava per sopravvivere in mezzo al conflitto e alla distruzione.
“Abbiamo seguito la storia di una giovane ragazza che vive a Gaza. Durante questi attacchi, cerchiamo di costruire una storia emotiva. Mettiamo in contatto le persone con ciò che sta accadendo a Gaza e mostriamo loro le decisioni che devi prendere come palestinese durante la guerra e, indipendentemente dalla decisione che stai prendendo, è difficile sopravvivere”, afferma Abueideh.
Apple inizialmente rifiutò il Gioco ma in seguito ribaltò la sua decisione dopo la pressione dell’opinione pubblica. Abueideh afferma che Liyla e le ombre della guerra hanno subito un rifiuto a causa dei suoi potenti temi politici.
“I giocatori devono affrontare la dura realtà della vita in mezzo a un conflitto, sfidandoli a destreggiarsi tra incessanti bombardamenti e spari in cerca di rifugio. Le meccaniche di gioco non funzionano in modo diverso rispetto agli altri giochi, sebbene sia ambientato nella Striscia di Gaza”, afferma.

In che modo Dreams on a Pillow è diverso dai suoi giochi precedenti?
Sebbene Dreams on a Pillow sia ambientato in Palestina come Liyla and the Shadows of War, le dinamiche di gioco sono diverse.
“Per l’elemento di gioco stai giocando con questo personaggio [Omm] tenere il cuscino che limita la sua capacità di fare cose nell’ambiente, ma questo cuscino le dà sicurezza”, ha affermato Abueideh.
Gli effetti psicologici della Nakba sono vividamente rappresentati attraverso la costruzione narrativa e le meccaniche del gioco.
Omm trova conforto e sicurezza portando con sé il cuscino, che simboleggia la sua infanzia. Tuttavia, quando lo mette giù, il suo stato mentale si deteriora rapidamente. Può essere tormentata da incubi e allucinazioni, un riflesso del pericolo costante e del trauma che sperimenta.
La sua paura psicologica si manifesta attraverso i meccanismi del gioco. Ad ogni livello, ambientato durante la Nakba, entra in uno stato di sogno. In questo sogno, che assume anche la forma di un gioco, assistiamo alla vita di Omm prima della Nakba, in netto contrasto con la sua esperienza attuale.
“Questa è la nostra opportunità per mostrare la cultura della Palestina, la natura della Palestina. Le abitudini delle persone prima della Nakba e quanto fosse bella la natura. C’è una bugia sulla Palestina che è stata detta dai media occidentali, ‘terra senza popolo, per un popolo senza terra’”, dice Abueideh.
“Dobbiamo dimostrare che la Palestina era ricca di storia e cultura, piena della sua gente e delle sue abitudini prima di ciò che accadde nel 1948”.
Secondo Abueideh, il gioco richiederà due anni di sviluppo con un rilascio previsto previsto per il 2026. A causa della natura delicata dell’argomento, non è chiaro da parte del team di sviluppo quali piattaforme accetteranno il gioco.

Cosa è successo durante la Nakba e la creazione di Israele?
Il 14 maggio 1948, subito dopo la scadenza del mandato britannico, i leader sionisti proclamarono la fondazione dello Stato di Israele. L’annuncio scatenò la prima guerra arabo-israeliana, dopo di che le forze sioniste ottennero il controllo del 78% della Palestina storica.
Il restante 22% è stato diviso in due aree: la Cisgiordania, che ora è sotto occupazione, e la Striscia di Gaza, che è stata ridotta in macerie da più di 15 mesi di bombardamenti israeliani senza sosta.
Circa 750.000 palestinesi furono sfollati con la forza dalle loro case e dai loro territori in seguito alla violenza scatenata dalle milizie sioniste.

Il continuo controllo militare israeliano sui territori palestinesi da decenni ha un impatto negativo sulla vita quotidiana dei palestinesi. L’occupazione prolungata e l’ampliamento degli insediamenti israeliani sul territorio palestinese hanno messo a repentaglio la fattibilità di una soluzione a due Stati: gli Stati israeliano e palestinese coesistono fianco a fianco.